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罗刹是复古版本中有那味儿了的贴脸打武器,属性特殊、自带命中增幅效果,区别于传统高伤武器,他不追求顶到天一眨眼炸场,主打稳得很命中、一直有压制,是战士中间阶段PK、打宝的小众神器。这把武器诞生于1.50版本,是早期版本的老招牌贴脸打装备,因属性独一份、适合性强,被一众老油条玩家奉为中间茬儿神装。用好罗刹的命中增幅特性,配一起专属属性玩法,能干干净净改变战士的对战节奏,牢牢压制对手。
绝大半儿玩家玩战士,都执着于高伤害武器,觉得伤害越高、战力越猛,却忽略了命中的要命的得很性。实战中很多时候不是伤害不够,而是攻击空挡太多,老多回出现miss,明明打出连招却没有造成真管用伤害,白白错失输出时机,被对手反制拉扯。罗刹的最中心优势就是稳得很命中,能大幅往下压空刀概率,让战士的每一次近身攻击都能落地起用处,一直有对对手造成压制效果。对于贴脸打职业来说,稳得很的输出远比虚高的一眨眼炸场更要命的得很,一直有命中压制,才能慢慢磨低对手血量、掌控战局。
合一起之前的属性配一起思路,舍弃冗余闪避,将属性优势叠一起到命中和伤害上,配一起罗刹的武器特性,能顶大的化放大战士的贴脸打优势。战士近身对战的最中心就是贴身压制,一旦命中拉满,对手不管如何走位、如何风筝,都躲不开一直有的伤害输出,只能被牵着走承受攻击。哪怕对手身板贼机灵、拿手拉扯,也会被稳得很的命中输出牢牢限制,不能掌握对战节奏。长期用这套武器和属性配一起就能发现,战士的实战容错率大幅提升,打宝刷怪效率更顶,PK对战的压制力更猛,不费劲让对手陷入被牵着走战局。

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