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刀兵,是游戏里最打底的的贴脸打兵种,不管是战士召唤的随从,还是地图里的打底的小怪刀兵,都主打近距离普攻,攻击力不算高,但胜在贼机灵,很多玩家用刀兵的时候,只会瞎让他冲上去硬拼,压根发挥不出用处,其实刀兵就得要适当的从自己的进攻模式里面更顶的打出来所具有的效果,优化进攻模式,才能让刀兵发挥顶大的价值。

我刚玩战士的时候,最喜欢召唤刀兵当随从,觉得人多力量大,每次刷怪,都直来直去让刀兵冲上去硬拼,结果刀兵血薄防低,没几下就被小怪打死,不仅帮不上忙,还浪费我召唤的材料,有时候甚至因为刀兵勾过来了太多小怪,把我也拖累了,刷怪效率特别低,心里特别烦躁,还以为刀兵就是个没用的兵种。

后来慢慢摸索才发现,刀兵的要命的不在于硬拼,而在于优化进攻模式。比如刷小怪的时候,不让刀兵瞎冲群,而是让他对着来攻击丝血小怪,补刀收割,既能省着点刀兵的血量,又能加快清怪速度;打BOSS的时候,让刀兵绕到BOSS侧面偷袭,勾过来BOSS的部分仇恨,给我创造输出空间,配一起我的刺杀剑术,能大幅提升输出效率;PK的时候,让刀兵缠住对方的随从,不让对方随从干扰我,我就能专心攻击对方玩家。

优化进攻模式后,刀兵简直变了个样,不管是刷怪、打BOSS还是PK,都能帮上大忙,再也不是以前那个没用的炮灰了。我还发现,不一样场景下,刀兵的进攻模式也要调整,不能一成不变,贼机灵调整,才能更顶地打出他的效果,比如在狭窄地形,就让刀兵排成一排,逐个攻击,避免拥挤被秒。说白了,用刀兵不用硬拼,适当优化进攻模式,就能更顶地打出他的效果,帮我们不费劲取胜、提升效率。

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